Apprendre
à décider.
Une recherche sur des architectures cognitives frugales capables de modifier leur stratégie à partir des conséquences de leurs propres décisions.
Voir l’architecture ↓Des possibilités. Des contraintes. Une décision.
Le démonstrateur n’essaie pas de reproduire la taille d’un grand modèle. Il part d’une architecture réduite, confronte ses décisions à leurs conséquences et mesure comment elle se restructure.
Perception & motifs
Extraire des régularités et anomalies à partir de l’environnement observé.
Alternatives & mémoire
Comparer plusieurs possibilités, utiliser la mémoire épisodique et le raisonnement contrefactuel.
Contraintes & décision
Tester cohérence, budget énergétique et conséquences avant l’action, le refus ou l’abstention.
Imaginer. Puis vérifier.
Agora porte l’exploration des possibilités et des conséquences. Kélan confronte ces possibilités à la cohérence, aux contraintes et à l’ingénierie. Dans les Couveuses, leurs univers deviennent interactifs.
Entrer dans les Couveuses ↗32 patterns initiaux. Puis les connexions commencent.
Le développement présenté ici part de 32 patterns initiaux. Les connexions se créent progressivement, des groupes fonctionnels émergent et une architecture cognitive se structure au fil de l’apprentissage.


Une intelligence. Plusieurs corps.
L’IEB n’a pas un corps unique. Elle utilise l’architecture nécessaire à sa mission. Le corps humanoïde sert principalement à l’éducation avec les membres de la Fondation, aux interactions humaines et à la diplomatie.






